Tu so priložene opombe WoW 9.0.5, razvijalci iz Blizzard pa si delijo dolgo objavo v spletnem dnevniku, da pojasnijo, kaj je v tej novi posodobitvi World of Warcraft: Shadowlands.
ideje za omarice 2020Oglas
Osmi večji paket razširitev za World of Warcraft, Shadowlands, je prvič prišel na naše računalnike novembra 2020, ob 16. obletnici prvotne igre WoW.
Ta tedenska posodobitev WoW 9.0.5 je dokaj pomemben popravek razširitvenega paketa Shadowlands, celotne opombe pa bi morale biti zanimivo branje za oboževalce. Nadaljujte z branjem, če se želite naučiti vseh!
Kdaj je datum izdaje WoW 9.0.5?
Blizzard je razložil v velikem objava v spletnem dnevniku da bo posodobitev World of Warcraft: Shadowlands 9.0.5 izdana po korakih po vsem svetu: poleg rednega tedenskega vzdrževanja je posodobitev prispela 9. marca za igralce v ZDA; tu v Veliki Britaniji in Evropi naj bi posodobitev prispela dne 10. marec 2021 ; za igralce v Aziji pa naj bi posodobitev pristala 11. marca 2021.
Kaj je novega v posodobitvi WoW 9.0.5?
Če povzamemo to posodobitev v svojem blogu, Blizzard pravi, da je posodobitev 9.0.5 osredotočena na izboljšanje sistemov, nagrad, uglasitve Covenant in Legendary ter popravkov napak. Valor Points si zdaj lahko zaslužite v ječah Mythic Keystone, Valor pa lahko uporabite za nadgradnjo novih nagrad Mythic Keystone. Spremembe Zavez in Legendarja naj bi zagotovili več možnosti igranja za izdelavo in uporabo Legendarnih predmetov v določenih situacijah in zagotovili, da več igralcev meni, da je Zaveza, ki ustreza njihovim estetskim, pripovednim ali drugim željam glede njihovega značaja, tudi bolj izvedljiva za njihov najljubši način igranja.
Kako bi lahko izgledale vaše oči po branju opomb o popravkih WoW 9.0.5.
gta iii goljufije pcBlizzard
Opombe o popravkih WoW 9.0.5
Kot kdajkoli prej, je Blizzard delil ogromen kup opomb, ki jih je treba posodobiti s posodobitvijo 9.0.5 za World of Warcraft: Shadowlands. Če ste predani branju celotne stvari in maksimiranju znanja o igri, je zdaj čas, da vzamete skodelico čaja in se odločite za dolgo branje. Tu so celotne opombe o popravkih, navedene v uradnem blogu Blizzard:
Pustolovščine
- Spremljevalci Kyrian Covenant
- Zdravje Kyrian Phalanx se je povečalo za 16%.
- Opomba razvijalcev: Falange se še vedno počutijo premalo močne glede na Halberdiers, zato jim zagotavljajo dodatno vzdržljivost, ki jim omogoča, da zapolnijo vlogo rezervoarja, še preden igralci izkoristijo svoj seznam.
- Zdravje Kyrian Phalanx se je povečalo za 16%.
- Spremljevalci zaveze Nekrolord
- Odpravljena težava, pri kateri nazobčani rezila Bonesmith Heirmir niso sovražniku povzročali škode.
- Pesma kuge Maldraxxusa Plaguesingerja je bila preoblikovana - Pesem kuge zdaj vsak krog nanese škodo oddaljenim sovražnikom.
- Učinkovitost črkovanja Rencissa Dynamo se je povečala za 40%.
- Učinkovitost črkovanja sestavljavca Xertora se je povečala za 10%.
- Učinkovitost uroka Rattlebag se je povečala za 20%.
- Opomba razvijalcev: Odpravili smo nekaj težav, pri katerih nekateri spremljevalci zaveze Necrolord niso zanesljivo obravnavali škode. Poleg tega je nekaj spremljevalcev prejelo izboljšanje, ki ustreza njihovemu namenu.
- Spremljevalci nočne vile
- Učinkovitost uroka Qadarin se je povečala za 24%.
- Zmanjšanje škode Blisswinga zdaj pravilno velja za sovražnike.
- Zdravje Yira’lije se je povečalo za 16%, učinkovitost uroka pa za 50%.
- Zdravje Duskleafa se je povečalo za 20%, učinkovitost uroka pa za 25%.
- Zdravje Lloth’wellyna se je povečalo za 33%, poškodbe sposobnosti pa za 25%.
- Opomba razvijalcev: Nekaj spremljevalcev Night Fae Covenant ni bilo tako dobro uveljavljenih v svojih različnih vlogah, kot smo upali, zato smo izboljšali številne sposobnosti in zmanjšali splošno krhkost nekaterih spremljevalcev.
- Spremljevalci Venthyrjeve zaveze
- Napad Venthyr Nightblade se je povečal za 25%.
- Opomba razvijalcev: Na splošno smo zadovoljni, kako so prišle spremembe v Venthyrju v 9.0.2, vendar smo želeli ponuditi nekaj dodatne pomoči igralcem, ki uporabljajo Nightblades za izpolnjevanje svojih skladb.
- Napad Venthyr Nightblade se je povečal za 25%.
Znaki
- Ogrinjala nemrtvih bodo zdaj tako raztrgana kot zapuščeni, ki jih nosijo. Nastavitve prilagajanja vaših znakov bodo zdaj obvestile o videzu vašega plašča za Undead characters.
Predavanja
- Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death's Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) in Ancient Aftershock Vizualni učinki (Night Fae Warrior) bodo zavezniškim igralcem pri oddaji v ječah ali napadih zdaj videti manj osupljivi.
- Številnim sposobnostim se je zdaj bolje izogniti sovražnikom v bitki, s katerimi se igralec ne ukvarja (npr. Convoke the Spirits, Starfall, Chain Harvest, Fel Bombardment, Divine Toll).
- SMRTNI VITEZ
- Zmrzal
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da je Neizogiben napad (talent) porabil odraz uroka.
- Nesveti
- Odpravljena težava, zaradi katere Unholy Pact (Talent) včasih ni udaril velikih šefov.
- Sposobnosti zaveze
- Škoda zaradi nevrednih (kirskih) se je povečala za 15%, zmanjšanje škode pa se je povečalo na 8% (je bilo 5%).
- Abomination Limb (Necrolord) zdaj pravilno nanese škodo in potegne sovražnike, medtem ko Death Knight nadzoruje množica.
- Abomination Limb (Necrolord) ne vleče več sovražnikov v Stealthu.
- Debuff zmanjšanja škode Death's Due (Night Fae) in moč okrepitve sta se povečala na 2% na kup (znašala 1%). Zdaj se zlaga do 4-krat (je bilo 8).
- Zmrzal
- LOVEC NA DEMONE
- Opustošenje
- Škoda za nevezani kaos (talent) se je povečala na 500% (znašala je 300%).
- Sposobnosti zaveze
- Elysian Decree (Kyrian) škoda zmanjšana za 10% za Vengeance Demon Hunters.
- Fodder to the Flame (Necrolord) je bil preoblikovan - vaše škodljive sposobnosti imajo priložnost 25 sekund poklicati demona iz gledališča bolečine. Throw Glaive nanese smrtonosno škodo demonu, ki eksplodira ob smrti, nanese škodo bližnjim sovražnikom in vas ozdravi za 30% vašega največjega zdravja. Eksplozija je zmanjšala škodo, ki presega 5 tarč.
- Škoda Hunt (Night Fae) se je zmanjšala za 10% za Vengeance Demon Hunters.
- Škoda zaradi grešne znamke (Venthyr) se je za Vengeance Demon Hunters zmanjšala za 10%.
- Cevi
- Ponovite odlok (Kyrian), osnovna škoda je zdaj 15% (bila je 25%).
- Fel Defender zdaj vpliva na Fel Devastation for Vengeance Demon Hunters (bil je Ognjena znamka).
- Demonic Parole ne bo več vključeval bitij v boj, ko bo Imprison potekel.
- Opustošenje
- DRUID
- Ravnovesje
- Fury of Elune (Talent) bo zdaj povzročil škodo, tudi če je Druid v obliki mačke ali medveda.
- Restavriranje
- Občasno pomlajevanje se je povečalo za 12%.
- Celjenje divjih rast se je povečalo za 7%.
- Sposobnosti zaveze
- Škoda in celjenje prilagodljivega roja (Necrolord) se je povečalo za 25%, učinkovitost občasnih učinkov pa se je povečala na 25% (bila je 20%). Učinkovitost občasnih učinkov se je za Balance Druids povečala na 35%.
- Cevi
- Endless Thirst (Venthyr) zdaj poveča vašo možnost kritičnega udarca za .8% na kup pri 1. uvrstitvi (je bil .5%).
- Ravnovesje
- LOVEC
- Odpravljena težava, ki je Lovcem omogočala, da se izognejo Sated debuffu pri oddajanju Primal Rage.
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da je bila Fign Death odpovedana, ko so Lovci odprli svoj zemljevid ali uporabili čustveni simbol.
- Mojster zver
- Škoda zaradi pljuvanja Cobre (Talent) se poveča za 260%.
- Označevanje
- Odpravljena težava, ko oddajanje Volley (Talent) takoj po usmerjenem strelu, ki je imel koristi od trikov, včasih ni uporabil učinka trika.
- Preživetje
- Odpravljena težava, zaradi katere je bila jeklena past (talent) uporabna, medtem ko je bil Aspect of the Turtle aktiven.
- Sposobnosti zaveze
- Odpravljena težava, pri kateri Resonating Arrow (Kyrian) ni mogel biti oddan za vašim likom.
- Škoda Death Chakram (Necrolord) se je povečala za 15%.
- Trajanje Flayed Shot (Venthyr) se je povečalo na 18 sekund (bilo je 14 sekund) in ne stane Focusa (bilo je 10). Flayer's Mark zdaj tudi poveča škodo vašega naslednjega Kill Shota za 25%.
- Cevi
- Odpravljena težava, zaradi katere je bil Markman's Advantage odstranjen, ko je bil uporabljen Mark Hunter Mark drugega igralca.
- Odpravljena težava, zaradi katere so včasih brutalne projekcije predčasno potekle.
- MAGE
- Sposobnosti zaveze
- Škoda Radiant Spark (Kyrian) se je povečala za 20%.
- Trajanje Deathborne (Necrolord) se je povečalo na 25 sekund (bilo je 20 sekund), moč črkovanja pa se je povečala na 15% (bila je 10%).
- Ogledala muke (Venthyr)
- Arcane: Zdaj dodeli kup Clearcastinga, ko se porabi ogledalo (je bila mana).
- Požar: Zmanjšanje izklopa Fire Blast se je povečalo na 6 sekund (je bilo 4 sekunde).
- Sposobnosti zaveze
- MEHAN
- Mistweaver
- Vivify zdaj stane 3,8% mane (je bilo 4,1%).
- Obnova megle zdaj stane 1,8% mane (znašala je 2,2%).
- Vetrovka
- Xuen, beli tiger je zdaj občutljiv na učinke nadzora nad množico hibernacije, polimorfa in strahu.
- Na dotik smrti zdaj vpliva Mastery: Combo Strikes.
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da je igra Storm, Earth in Fire včasih zlomila Stealth bližnjih sovražnikov.
- Odpravljena težava, zaradi katere je Xuen, beli tiger, lahko ciljal sovražnike v Stealthu.
- Odpravljena težava, zaradi katere je Tiger Palm podelil dodaten kup Marka žerjava, ko so aktivni Storm, Earth in Fire.
- Odpravljena težava, ki je omogočala, da se je Mark of the Crane med bojem z enim samim trajno vzdrževal na največjih možnih gomilah.
- Odpravljena težava, ki je lahko preprečila, da bi viharji, zemlja in ogenj preprečevali uporabo Fists of Fury, Rising Sun Kick in Whirling Dragon Punch (Talent).
- Odpravljena težava, zaradi katere so duhovi Storm, Earth in Fire lahko še naprej usmerjali Fists of Fury po koncu kanala Monk's Fists of Fury.
- Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da Mark of the Crane ne bi pravilno povečal škode, ki jo povzroči Spinning Crane Kick, če cilji umrejo z aktivno oznako Monka.
- Sposobnosti zaveze
- Odpravljena težava, zaradi katere Faeline Stomp (Nočna vila) ni povzročala škode, ko je bila uporabljena za bitka v bitkah.
- Padli adepti Tigerja in Vola Fallen Order (Venthyr) so se povišali za 20%.
- Mistweaver
- PALADIN
- Sveti
- Holy Shock zdaj stane 16% mane (znašal je 14%).
- Zaščita
- Zdravilo Ardent Defender ima zdaj vizualni učinek.
- Sposobnosti zaveze
- Vanquisher’s Hammer (Necrolord) zdaj pri uporabi ustvari 1 sveto moč.
- Cevi
- Dodatni uroki iz Zvoneče jasnosti (Kyrian) imajo zdaj daljši zamik med zadetki. Poleg tega se zadetki presoje območja učinka iz Divine Toll v PvP ne zmanjšajo več za 25%, v PvP pa razsodba, ki se sproži iz zvonjenja, zmanjša za 33%.
- Virtuous Command ne predvaja več animacije napada, ko se ta sproži.
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da dodatna razsodba Templarja s strani Templar's Vindication ni povzročila škode na podlagi prvotne razsodbe Templarja.
- Sveti
- ŽUPNIK
- Disciplina
- Spirit Shell (Talent) zdaj absorbira 80% opravljenega zdravljenja (je bilo 100%) in meja absorpcije zdaj temelji na moči uroka igralca in ne na maksimalnem zdravju.
- Sveti
- Božanska himna poveča zdravljenje, ki ga jemljemo za 4% (je bilo 10%) 15 sekund (bilo je 8 sekund). Skladi do 5-krat (ni bilo skladov).
- Senca
- Mojstrstvo: Shadow Weaving večkrat nima koristi od učinkov ojačanja škode.
- Shadowy Apparitions ne povzroči več, da bi tarče spustile Stealth, če ne povzročijo škode.
- Sposobnosti zaveze
- Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie zdaj odobri 20% zmanjšanje škode (je bilo 10%), Wrathful Faerie pa bo zdaj samodejno poslan na najbližji cilj sovražnika, če Fae Guardians uporabljate, medtem ko je tarča zaveznika.
- Wrathful Faeries (Night Fae) zdaj pravilno dodeljuje vire duhovniku, ki oddaja, ko je na tarči dejavnih več Wrathful Faeries.
- Mindgames (Venthyr) ne odpravi več škode ali zdravljenja od sebe, ko se odraža.
- Cevi
- Fae Fermata (Night Fae) Fae Guardians zdaj pustijo 80-odstotno učinkovito kopijo svojih ugodnosti (znašala je 60%) in jih ni več mogoče zlagati na Faerie za dvojno korist.
- Disciplina
- ROGE
- Atentat
- Raven 56: Nova pasivna: Cut to the Chase - Envenom podaljša trajanje vaše rezine in kocke do 3 sekunde na porabljeno kombinirano točko.
- Strupene rane zdaj obnavljajo 8 energije (bilo je 7).
- Slice and Dice (rank 2) je odstranjen.
- Odpravljena težava, ki je preprečila, da bi Crimson Tempest (Talent) sprožil Alacrity (Talent).
- Odpravljena težava, ki je omogočila strupeni bombi (talent), da je poškodovala izpraznjene cilje, hkrati pa ni prekinila nadzora množice.
- Odpravljena težava, ki je preprečevala, da bi Envenomov obnavljanje obdržal do 30% trajanja.
- Prefinjenost
- Odpravljena težava, zaradi katere se premišljevanje (talent) redko ni uporabljalo pri vstopu v Stealth.
- Sposobnosti zaveze
- Nazobčani kostni konic (Necrolord) je bil preoblikovan - začetna škoda nazobčanega kostnega kamna se je povečala za 300% in po dodelitvi cilja zdaj daje 1 kombinirano točko plus 1 na aktivno kostno konico. Zdaj se odstrani, ko tarča zapusti boj in ne povrne več naboja in se odstrani, ko je tarča popolnoma ozdravljena.
- Bičevanje (Venthyr) je bilo preoblikovano - bičevanje ni več potrebno za energijo (znašalo je 20 energij), trajanje se je zmanjšalo na 12 sekund (znašalo je 20 sekund), naglica je zdaj odobrena takoj in nima druge aktivacije. Začetna škoda z bičevanjem se je povečala za 270%, dodatna škoda zaradi porabe kombiniranih točk se je povečala za 160% in povzroči škodo enkrat ob uporabi (je bila 3).
- Odpravljena težava, zaradi katere je Echoing Reprimand (Kyrian) uporabil funkcijo Find Weakness (Neznani prevaranti) pri oddaji Stealth.
- Odpravljena težava, ki je preprečila, da bi začetna škoda Serrated Bone Spike (Necrolord) naredila kritičen udarec.
- Odpravljena težava, ki je preprečevala, da bi se odzračevalni krvavec Serrated Bone Spike (Necrolord) odšteval med bonusom škode Envenom iz Doomblade (Legendary Power).
- Škoda nazobčanega kostnega spika (Necrolord) je zdaj pravilno povečana z Mastery Assassinations 'Potent Assassin.
- Odpravljena težava, ki je preprečila, da bi kritični udarci z začetno škodo Serrated Bone Spike (Necrolord) ustvarili dodatno kombinirano točko s Seal Fate.
- Broadside (Odvetniški talent) zdaj pravilno povzroči, da Sepsis (Nočna vila) ustvari dodatno kombinirano točko.
- Cevi
- Utrjevanje brazgotin (Venthyr) zdaj povzroči 4 dodatne trepalnice (bilo je 2). To bo omogočilo, da se Rogue ob aktivaciji začne s 5% naglico.
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da se je odštevalnik štetja odšteval, ko katera koli izboljšava Roll the Bones poteče.
- Atentat
- ŠAMAN
- Poškodba verižne strele se je povečala za 35%.
- Škoda Lightning Shield se je povečala za 415%.
- Osnovno
- Škoda Earth Shock se je povečala za 30%.
- Potresna škoda se je povečala za 70%.
- Škoda zaradi lave Beam se je povečala za 35%.
- Poškodba Lava Burst se je zmanjšala za 10%.
- Izboljšanje
- Škoda Lava Lash se je povečala za 40%.
- Stormkeeper (Talent) zdaj poveča verižno strelo za 300% (bila sta 2 strela za 150%).
- Stormbringer lahko zdaj pravilno sproži Ice Strike (Talent) in Sunding (Talent).
- Odpravljena težava, ko sta Stormkeeper (Talent) in Maelstrom Weapon (Talent) hkrati povečala škodo Chain Lightning.
- Restavriranje
- Poškodba Lava Burst se je zmanjšala za 10%.
- Odpravljena težava, pri kateri je zemeljski zidni totem (talent) lahko absorbiral več škode, kot je bilo predvideno, ko je urok poškodbe območja zadel več zaveznikov.
- Sposobnosti zaveze
- Poškodba in zdravljenje vespernega totema (kirskega) se je povečala za 25%.
- Škoda zaradi transfuzije vil (nočne vile) se je povečala za 25%, celjenje zaradi pretvorbe škode se je povečalo na 60% (bilo je 40%) in polmer zdravljenja se je povečal na 20 jardov (bilo je 12 jardov).
- Učinek strele Primardial Wave (Necrolord) Enhancement Enhancement Lightning Bolt zdaj nanese 150% škode (je bil 100%).
- Odpravljena težava, zaradi katere Primordial Wave (Necrolord) ni bil uporaben pri zaveznikih, ki so v Najemniškem načinu.
- Chain Harvest (Venthyr) se je škoda in celjenje povečalo za 15% za šamana elementov in restavratorjev.
- Chain Harvest (Venthyr) bo zdaj zasvetil v vrstici z akcijami, ko jo bodo igralci lahko takoj oddali skozi Maelstrom Weapon.
- WARLOCK
- Prekletstvo jezikov zdaj traja 1 minuto (trajalo je 30 sekund) in 20 sekund proti sovražnim igralcem (trajalo je 12 sekund).
- Prizadetost
- Malefic Rapture ne povzroči več, da bi tarče spustile Stealth, če ne povzroči škode.
- Malefic Rapture ne bo več zapravil Soul Shadra, če ni cilja v vidnem polju, ko bo igralska zasedba končana.
- Seme korupcije zdaj pravilno nanese škodo in uporabi korupcijo, če je Warlock pod nadzorom množice, ko seme detonira.
- Demonologija
- Prikličite Dreadstalkerje, Demonskega tirana, Vilefienda, demone Nether Portala in Grimoireja: Felguard bo zdaj poslušal primarne ukaze za hišne ljubljenčke.
- Moč napada Dreadstalkers Call se je povečala za 10%, škoda Dreadbite in Dreadlash pa za 10%.
- Uničenje
- Mojstrstvo: Kaotične energije zdaj pravilno povečujejo škodo zaradi korupcije.
- Sposobnosti zaveze
- Čiščenje desetine (Kyrian) zdaj zahteva, da je Warlock obrnjen proti svojemu cilju.
- Zmanjševanje škodne škode Bolt (Necrolord) zaradi manjkajočega zdravja tarče se je povečalo na 100% (bilo je 60%).
- Prihajajoča škoda zaradi katastrofe (Venthyr) se je med premikanjem proti cilju povečala za 10%, škoda v eksploziji pa za 15%.
- Prihajajoča katastrofa (Venthyr) ne poškoduje več Totemov na poti do cilja.
- BOJNIK
- Odpravljena težava, ki je omogočala uporabo Intervencije za cilje pod učinkom ciklona.
- Bes
- Odpravljena težava, ki je preprečevala, da bi se vihar viharja uporabil za bojevnika, če bi bil vihar med polnjenjem.
- Zaščita
- Škoda vseh sposobnosti se je povečala za 10%. Škoda Thunder Clap se je povečala za dodatnih 10%.
- Sposobnosti zaveze
- Conqueror's Banner (Necrolord) je bil preoblikovan - Razmahajte Conqueror's Banner, ki vam in vašim najbližjim zaveznikom podeli 400 mojstrstva in 30% večjo hitrost gibanja ter prepreči, da bi se hitrost gibanja zmanjšala pod 100%. Čas hlajenja je zdaj 2 minuti (bil je 3 minute), trajanje je zdaj 15 sekund (bilo je 20 sekund), generacija Rage pa je zdaj 4 Rage na sekundo za Orožje in zaščito in 6 Rage na sekundo za Fury.
- Cevi
- Veteran's Repute (Necrolord) ne povzroča več, da Conqueror's Banner podeljuje sklade slave.
Zaveze
- Nekrolord
- Sposobnost zaveze
- Fleshcraft je bil preoblikovan - v treh sekundah (4 sekunde) oblikujte ščit iz mesa in kosti, ki za dve minuti absorbira škodo, ki je enaka 40% vašega največjega zdravstvenega stanja. Med kanaliziranjem se vaša prevzeta škoda zmanjša za 20%. Pasivni učinek - premikanje blizu sovražnikovega trupla porabi njihovo bistvo, da zmanjša čas ohlajevanja Fleshcrafta za 1 sekundo.
- Stvari iz sluzi v ječi Plaguefall bodo zdaj odobrile svoje ljubitelje, ko bodo njihova trupla porabila pasivni učinek Fleshcrafta (takrat, ko je bil Fleshcraft uporabljen na njihovih truplah).
- Soulbinds
- Hlapno topilo (Plague Deviser Marileth) se zdaj sproži, ko pasivni učinek Fleshcrafta porabi bistvo trupla (takrat, ko je bil Fleshcraft oddan).
- Preoblikovano je iznajdljivo Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) - ko pasivni učinek Fleshcrafta poje truplo, se čas ohlajevanja Fleshcrafta zmanjša za dodatno 1 sekundo.
- Dirigent Anima: Teče moč - Hiša obredov
- Skeleton Command zdaj prikliče okostje, ko pasivni učinek Fleshcrafta poje truplo. Ta učinek ima 5 sekund ohladitve med priklicnimi okostnjaki.
- Sposobnost zaveze
- Nočna vila
- Žgane pijače v Queen's Conservatoryju se želijo vrniti v življenje in bodo igralcem zdaj samodejno priskrbele nagrado, ne da bi jim bilo treba prej govoriti z njimi.
- Soulbinds
- Odpravljena težava, zaradi katere so igralci včasih umrli zaradi Podtenderja (Dreamweaver), če je bil smrtonosni udarec zelo presežek.
- Venthyr
- Sodišče Ember
- Stalni RSVP
- Gostje, s katerimi ste zdaj dosegli status najboljšega prijatelja, vam dajo stalno RSVP.
- Stalni RSVP bo vsem znakom v vašem računu omogočil, da tega gosta povabijo na prihodnja Ember sodišča, ne da bi znova izpolnili svojo zahtevo RSVP.
- Temel v Sinfallu zdaj prodaja knjigo vezave na račun pri Exalted with Ember Court. Knjiga bo vašega bagerja naučila, kako ravnati z misijami čiščenja in obnove staleža, ki sledijo žerjavnim sodiščem.
- Enkrat ugledni predmeti Temel in Lady Ilinca ne bodo več prikazani, ko se enkrat naučijo.
- RSVP Dromana Aliotheja ne zahteva več, da se igralci odpravijo v Bastion in Maldraxxus po predmete.
- Stalni RSVP
- Soulbinds
- Odpravljena težava, ki je omogočala pariranje storitve v Stone (General Draven).
- Sodišče Ember
Tamnice in napadi
- Grad Nathria
- Po zaprtju dvorane slavnih Alliance bo Mythic Castle Nathria na voljo za vse igralce od naslednjega blokirnega napada za vsako regijo.
- Svet krvi
- Učinek Castellanove furije se je zmanjšal za 15% na junaške in mitske težave.
- Veteran Stoneguard se je zaradi mitskih težav znižal za 10%.
- Veteranu Stoneguardu se je škoda v bližnji meji zmanjšala za 10% pri vseh težavah.
- Sintouched Blade veterana Stoneguarda zdaj manj pogosto postavlja vse težave.
- Zmanjšala škodo Dancing Fever za 10%.
- Plesnim norcem se je zaradi mitskih težav zdravje zmanjšalo za 10%.
- Zmanjšala škodo Soul Spikes za 5% pri vseh težavah.
- Odkupne dvorane
- Zvesti Stoneborn zdaj vztraja 45 sekund, ko ga je očaral igralec Venthyr (bil 30 sekund).
- Zveza Stoneborn se je zdaj zmanjšala za 50%, medtem ko se je trajanje Charmed in Stoneborn Boon povečalo na 45 sekund (je bilo 30 sekund).
- Sangvine globine
- Anima Cages zdaj vztraja 1 minuto po aktivaciji (trajalo je 45 sekund). Medtem ko je aktiven, se Sinfall Boon uporablja za igralce, kadar je kateri koli sovražnik ubit v bližini (nekatere vrste sovražnikov) in se je trajanje povečalo na 75 sekund (je bilo 60 sekund).
- Premaknil eno od kletk Anima stran od patruljirane komore Sentinel.
- Gledališče bolečine
- Necrolord’s Chosen covenant perk zdaj traja 6 minut (bilo je 5 minut).
- Zaskrbljenost do izzivalcev
- Xira Underhanded je bila zaradi mitskih težav onemogočena in odstranjena iz Dungeon Journal.
- Mythic Keystone Dungeons
- Prilagojena je bila formula za določanje stopnje, ki jo vsak teden prejmejo igralci Mythic Keystone.
- Prej so igralci vedno prejeli stopnjo Keystone 1 pod najvišjo stopnjo, ki so jo doslej opravili v 1. sezoni.
- Če po tej spremembi, če med tednom pravočasno končate ječo Mythic Keystone, bo Great Vault naslednji teden vseboval Keystone iste ravni.
- Če je na primer vaš najvišji zaključek Mythic Keystone v prvem tednu +15, ki ste ga opravili pravočasno, boste iz Great Vault dobili še +15 Keystone za začetek drugega tedna. Če v drugem tednu zaženete tistih +15 in ne dosežete časovnika, in do konca drugega tedna ne dokončate nobenih drugih ječ +15 (ali višjih) Mythic Keystone, boste za začetek prejeli +14 Keystone iz Velikega trezorja. tretji teden.
- Kuga
- Domina Venomblade
- Brood Assassins ne sprožijo več nekrotičnega dodatka.
- Domina Venomblade
- Sangvine globine
- Gauntlet generala Kaala
- Stonewall Gargons ne sprožijo več Necrotic Affix.
- Gauntlet generala Kaala
- Prilagojena je bila formula za določanje stopnje, ki jo vsak teden prejmejo igralci Mythic Keystone.
Predmeti in nagrade
- Skupnost, ki je glasovala, The Wandering Ancient, je zdaj na voljo!
- Oprema, pridobljena iz ječ Mythic Keystone, je zdaj nadgrajena z Valor, novo valuto, ki jo zaslužite z dokončanjem ječ Mythic Keystone in klicem zaveze. Tedenska zgornja meja Valor se bo v prvem tednu začela pri 5000 Valor, ki jo je mogoče zaslužiti, in se bo vsak teden povečala za 750 Valor. Znak naenkrat lahko sprejme največ 1500 hrabrosti. Zobnika, ki je padel pred obližem, ni mogoče nadgraditi.
- 200 Level Element: začetna stopnja nadgradnje predmeta.
- 207 Raven predmeta: Zahteva dosežek Keystone Explorer - prislužen z izpolnitvijo vseh osmih ječ Shadowlands v Mythic 5 ali višji, v roku.
- 213 Raven postavke: Zahteva dosežek Shadowlands Keystone Conqueror - prislužen z izpolnitvijo vseh ječ Shadowlands v Mythic 10 ali višji, v roku.
- 220 Raven predmeta: Zahteva dosežek Mojster Keystone Shadowlands - prislužen z izpolnitvijo vseh ječ Shadowlands v Mythic 15 ali višji, v roku.
- Dokončanje ječe Mythic Keystone po izteku časovnika bo zdaj nagradilo drugi predmet. Raven postavk drugega predmeta bo nekoliko nižja (npr. Dokončanje ječe Mythic 7 Keystone, vendar nedokončanje časovnika nagradi zabavo z 200 iLvl in 197 iLvl).
- Zahteve za plen Great Vault-a zdaj premagajo napadalce šefov 3/6/9 (je bilo 3/7/10).
- Potencijski kanali zdaj upadajo tudi v gradu Nathria.
- Ko igralci dosežejo 40 Renown s svojo zavezo, vas bo tedensko iskanje 1000 Anim podelilo z 1500 zlati.
- Ko bodo igralci izkoristili največjo količino duš za svojo zavezo, vas bo tedensko prizadevanje za reševanje duš iz čeljusti nagradilo s 500 anima.
- Sončna očala Rhinestone se lahko zdaj uporabljajo pri transmogrifikaciji in se bodo poiskala v vaši zbirki.
- Cene dobaviteljev za izdelke pod 75. stopnjo so prilagojene.
- Orožje Lightless Force očara ne cilja več na sovražnike, ki niso v boju ali jih nadzoruje množica.
- Nakit Hunger of the Pack zdaj namesto odstotka hitrosti gibanja podeli statistiko hitrosti.
- Igrače Barrier Generator ni mogoče več uporabljati v nameščenem PvP.
Legendarni predmeti za rezanje rune
- SMRTNI VITEZ
- Kri
- Fearomoni zdaj omogočajo 10% naglico, medtem ko so znotraj vaše smrti in razpada (je bilo 8%).
- Crimson Rune Weapon zdaj povzroči, da Dancing Rune Weapon ustvari 5 nabojev Bone Shield in zmanjša čas ohranjanja Dancing Rune Weapon za 5 sekund (je bilo 3 sekunde).
- Vampiric Aura zdaj podaljša trajanje vampirske krvi za 3 sekunde in za čas daje 5% pijavke.
- Gorefiend's Domination zdaj podeli tudi 45 Runic Power, ko se uporablja vampirska kri.
- Nesveti
- Oživljena poškodba Shamblerjeve eksplozije se je povečala za 5% in zdaj deluje približno vsakih 1,75 minute (je bila 1,5).
- Kri
- LOVEC NA DEMONE
- Trajanje bombarderskega napada je bilo podaljšano na 40 sekund (znašalo je 30 sekund), možnost sproženja pa se je povečala za 5%.
- Možnost, da se Darkglare Medallion sproži, se je povečala na 40% (znašala je 20%), zdaj pa povrne tudi Fury of the castted Eye Beam ali Fel Devastation.
- Opustošenje
- Škoda zaradi goreče rane se je sčasoma povečala za 100%, škoda zaradi Immolation Aure pa za 65% (znašala je 50%).
- Maščevanje
- Oddani Eye Beam od poklicanega zaveznika Collective Anguisha zdaj vedno nanese kritične stavke.
- Takojšnja škoda Spirit of the Dark Flame's Fiery Brand se je povečala za 20% (bila je 15%).
- DRUID
- Divje
- Cat-Eye Curio zdaj obnavlja 30% energije (je bilo 25%).
- Frenzyband zdaj zmanjša čas ohlajanja Berserka za, 0,3 sekunde na kombinacijsko sposobnost ustvarjanja točk (znašal je 0,2 sekunde). Med Berserkom kombinirane sposobnosti ustvarjanja točk povzročijo, da tarča krvavi 150% svoje škode (je bila 100%).
- Skrbnik
- Opis Legacy of the Sleeper’s Berserk zdaj ugotavlja, da je Druid, medtem ko je aktiven, imun na nadzor množice.
- Restavriranje
- Infuzija Verdant podaljša čas zdravljenja s časovnimi učinki na cilj Swiftmend za 10 sekund (je bilo 8 sekund).
- Divje
- LOVEC
- Mojster zver
- Dire Command ima zdaj 30% možnosti za sprožitev (je bilo 20%).
- Kritična škoda Rylakstalkerjevih Piercing Fangs se je povečala na 35% (bila je 20%).
- Flamewakerjeva Cobra Sting ima zdaj 50% možnost, da se sproži (bila je 25%).
- Qa’pla, Eredun War Order zdaj ponastavi čas ohlajevanja ukaza Kill (čas je bil zmanjšan za 5 sekund) in ima dodaten pasivni učinek - Barbed Shot povzroči 10% večjo škodo.
- Označevanje
- Surging Shots zdaj povzroči, da Rapid Fire povzroči 35% dodatne škode (je bil 25%).
- Eagletalonov True Focus zdaj tudi podaljša trajanje Trueshota za 3 sekunde in zmanjša vse stroške Focusa za 25% (znašal je 50%).
- Serkentstalker's Trickery dvakrat več ne sproži Wild Spirits (Night Fae Ability).
- Preživetje
- Poškodba latentnih strupenih injektorjev se je povečala za 15%.
- Mojster zver
- MAGE
- Disciplinsko poveljevanje škodo zaradi kritičnega udara poveča za 20% (je bila 15%).
- Razširjeni potencialni procesi na minuto so se povečali na 2 (znašali 1,66).
- Skrivnostno
- Škoda Arcane Harmony na kup se je povečala na 8% (bila je 7%), učinek pa se je zložil do 18-krat (je bil 15).
- Ogenj
- Molten Skyfall zdaj po oddaji 18 ognjenih kroglic ali piroblastov (bil je 25 let) pokliče meteor.
- Sun King's Blessing zdaj zahteva, da zaužijemo 8 vročih prog (je bilo 12) in dodeli zgorevanje za 6 sekund (je bilo 5 sekund)
- Zmrzal
- Hladna fronta zdaj kliče Frozen Orb, potem ko je oddala 30 Frostboltov ali Flurries (bilo je 60).
- Zamrznjeni vetrovi zdaj sprožijo Fingers of Frost vsaki 2 sekundi (je bilo 3 sekunde).
- MEHAN
- Shaohao's Might zdaj povzroči, da ima Tiger Palm 40% možnosti (je bilo 10%), da nanese 300% običajne škode (znaša 250%) in zmanjša preostali čas ohlajevanja vaše Brews za 2 dodatni sekundi (je bila 1 sekunda).
- Brewmaster
- Zdaj Mighty Pour povzroči, da Celestial Brew poveča vaš oklep za 50% (je bil 25%) za 8 sekund (je bil 7 sekund), in Purifying Brew ima 35% možnost, da ne porabi naboja (je bil 25%).
- Mistweaver
- Celjenje z oblačnim fokusom se je povečalo za 20% (bilo je 15%), stroški mane pa so se zmanjšali za 20% (znašali 15%).
- Vetrovka
- Možnost kritičnega udarca Xuena Battlegear se je povečala za 50% (znašala je 30%), čas ohlajevanja Fists of Fury (Zmagi) pa se je zmanjšal za 5 sekund (znašal 2,5 sekunde).
- PALADIN
- Vanguard’s Momentum za 10 sekund (je bil 8 sekund) poveča škodo, ki jo je naredil Sveti, za 4% (je bil 3%).
- Trajanje mraka in mraka se je povečalo na 12 sekund (je bilo 8 sekund), zmanjšanje škode Blessing of Dusk pa se je povečalo na 4% (bilo je 3%).
- Sveti
- Socvetje Sončevega vrta poveča učinke infuzije svetlobe za 30% (je bilo 20%).
- Shadowbreaker, trajanje zore sonca se je povečalo na 8 sekund (bilo je 6 sekund).
- Maraadov umirajoči dih zdravilni bonus za luč mučenika ne povečuje več samopoškodovanja. Poleg tega Maraadov umirajoči dih zdaj povzroči, da se v 5 sekundah nanese vsa samopoškodba Light of the Martyr
- Zaščita
- Sanctum Ardent Protector's je bil preoblikovan - ko vas Ardent Defender reši pred smrtjo, povrne 40% dodatnega zdravja. Ko Ardent Defender poteče, ne da bi vas rešil pred smrtjo, se preostali čas ohlajevanja zmanjša za 40%.
- Odpravljena težava s Sanctumom The Ardent Protector's, zaradi katere so zasedbe Ardent Defender postavile bližnji zaščitni Paladin's Ardent Defender na čas ohlajevanja.
- Odpravljena težava, zaradi katere se je sodba sodnika Magistrata porabila pri oddaji brezplačne besede slave skozi sijočo svetlobo.
- Odškodnina
- Pravnomočna sodba je povečala škodo za 15%.
- Sodba sodnika magistrata zdaj daje ustrezno količino križarskih skladov, ko je Sveta moč porabljena, medtem ko je pod njenim učinkom.
- ŽUPNIK
- Cauterizing zdravljenje senc se je povečal za 36% in zdaj lahko kritično napade.
- Disciplina
- Cauterizing Shadows zdaj deluje z Mastery: Grace.
- Kiss of Death zmanjša čas ohlajevanja Shadow Word: Death za 12 sekund (je bilo 8 sekund).
- Sveti
- Divine Image zdaj oddaja Searing Light, ko se uporabijo Shadow Word: Pain ali Mindgames (Venthyr Ability) in oddaja Holy Nova, ko se uporablja Unholy Nova (Necrolord Ability). Poleg tega, če je Priest nadzorovan z množico, medtem ko je Božanska podoba aktivna, bo slika na bližnje zaveznike z nizko močjo oddala enojne uroke za zdravljenje.
- Odstranjeno ohlajevanje zrcaljenja čarovniških slik (npr. Čakalna senčna beseda: Smrt po svetem ognju bo zdaj sprožila 2 lučki za iskanje).
- Trajanje koncentracije bliskavice se je povečalo na 20 sekund (bilo je 15 sekund).
- Izmerjena kontemplacija je zdaj izbrisana ob začetku tekme v Areni.
- Senca
- Panabreaker Psalm ustvari do 30 norosti (bil je 20 let) in zdaj deluje s smrtjo in norostjo (talentom).
- Panabreaker Psalm bo zdaj podelil Insanity, če Shadow Word: Death ubije tarčo.
- Škoda Shadowflame Rift se je povečala za 40%.
- ROGE
- Mark of the Master Assassin zdaj vpliva le na avto-napad in kritično priložnost za napad Rogue sposobnosti.
- Drobno strupeno rezilo zdaj povzroči, da Shiv nanese 500% večjo škodo (je bil 350%).
- Škoda Essence of Bloodfang se je povečala za 30%.
- Atentat
- Doomblade zdaj nanese dodatnih 45% škode zaradi Bleed-a (je bil 30%).
- Odpravljena težava, zaradi katere je Armor nepravilno vplival na učinek odzračevanja Doomblade.
- Duskwalker’s Patch zmanjša čas hlajenja Vendette za vsakih 30 porabljenih energij (je bilo 50 Energy).
- Prepovedanec
- Guile Charm poveča vašo nanešeno škodo za do 15% (je bil 10%) in traja do 12 sekund (je bil 10 sekund).
- Greenskin's Wickers poveča škodo vašega naslednjega pištolskega strela za 300% (je bila 200%).
- Prikriti Blunderbuss ima zdaj priložnost, da še naslednjič strelja na vaš naslednji pištolski strel (bil je 2).
- Prefinjenost
- The Rotten zdaj povzroča, da Backstab povzroči 50% večjo škodo (je bil 30%).
- Deathly Shadows povečuje vso povzročeno škodo za 20% (je bilo 15%) za 15 sekund (je bilo 12 sekund).
- ŠAMAN
- Osnovno
- Odmevi velikega sončenja zdaj povzročijo potresu 120-odstotno dodatno škodo (bilo je 175%).
- Izboljšanje
- Legacy of the Frost Witch zdaj povzroča, da Stormstrike nanese 30% večjo škodo (je bila 15%).
- Debuff iz Doom Winds zdaj vztraja skozi smrt.
- Restavriranje
- Jonat’s Natural Focus zdaj poveča naslednje verižno zdravljenje za 20% (je bilo 10%).
- Spirit-Walkerjev plimski totem zdaj zmanjša stroške mane zdravilnega vala in verižnega zdravljenja za 40% (je bil 25%).
- Osnovno
- WARLOCK
- Prizadetost
- Trajanje Malefic Wrath se je povečalo na 10 sekund (bilo je 8 sekund), škoda na kup pa se je povečala na 35% (znašala je 25%).
- Trajanje Wrath of Consumption se je povečalo na 30 sekund (znašalo je 20 sekund), periodična škoda pa se je povečala na 6% (znašala je 5%).
- Wrath of Consumption zdaj pravilno povečuje škodo občasnih učinkov čiščenja desetine (Kyrian).
- Demonologija
- Trajanje naglice Implosive Potential se je povečalo na 12 sekund (je bilo 8 sekund).
- Balespider's Burning Core poveča škodo Demonbolta za 15% na kup (znaša 8% na kup).
- Grim Inquisitor's Dread Calling se je povečal na 4% na kup (bilo je 3% na kup).
- Uničenje
- Trajanje norosti Azj’aqirja se je povečalo na 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
- Žerjavica diaboličnega oblačila zdaj pravilno ustvari 6 fragmentov duše, ko zadaja kritičen udarec s sežigom.
- Prizadetost
- BOJNIK
- Roke
- Možnost trajnega Blowa za uporabo učinka Colossus Smash se je povečala na 25% (bila je 15%), trajanje pa se je povečalo na 6 sekund (bilo je 5 sekund).
- Battlelord zdaj sproži Overpower (bil je Slam) in zmanjša rage stroške vašega naslednjega Mortal Strike za 15 Rage (je bil 12).
- Bonus za škodo Mortal Strike Exploiterja se je povečal na 50% (znašal je 25%), bonus za škodo za Venthyr Warriors pa na 36% (znašal je 18%).
- Bes
- Kadenca trajanja Fujiede se je povečala na 12 sekund (bila je 8 sekund).
- Trajanje volje Berserkerja se je povečalo na 12 sekund (bilo je 8 sekund).
- Nepremišljena obramba zdaj sproži vse zadetke Rampage (kritični napad je bil Rampage) in zmanjša preostali čas ohlapnosti Recklessness in Enraged Regeneration za 1 sekundo (trajalo je 3 sekunde).
- Zaščita
- Maščevanje je bilo preoblikovano - Charge and Intervene vam dodeli Shield Block za 4 sekunde, Revenge !, in ustvari 20 Rage.
- Unbreakable Will zdaj omogoča tudi dodatno plačilo Shield Wall.
- Poškodba seizmičnega odmeva se je povečala na 75% (bila je 40%).
- Roke
Igralec proti igralcu
- Bojišča
- Velikost zastave Horde v Warsong Gulchu in Twin Peaksu je bila povečana, da ustreza velikosti zastave zavezništva.
- Osredotočeni napad in brutalni napad zdaj povečata škodo, ki si jo naberemo za 10% na kup, in zmanjšuje prejeto celjenje za 5% na kup v Warsong Gulch, Twin Peaks in Eye of the Storm.
- Zastave točk za stranski zajem globoke soteske se zdaj pojavijo 14 sekund po začetku bojišča, osrednja zastava pa se ustvari 18 sekund po začetku bojišča (takoj na začetku).
- Odpravljena težava, zaradi katere bojne zastave niso bile uporabne v Wintergrasp ali Ashran Battlegrounds.
- Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage in Bobni Deathly Ferocity / Maelstrom v fazi priprave na Battleground niso več uporabni.
- Seething Shore je začasno odstranjen iz rotacije Rated Battleground, medtem ko preiskujemo težavo z začetnim območjem.
- Igralci pod najvišjo stopnjo bodo zdaj z bojišč zaslužili 30% manj časti. To ne bi smelo vplivati na to, koliko točk izkušenj se dodeli z bojišč.
- Bonitetni sistem je bil prilagojen za povečanje ocen 2v2 glede na druge oklepaje. Učinki te spremembe bodo do konca sezone postopni, vendar se bodo nadaljevali tudi v prihodnji sezoni.
- Ashran
- Največje število igralcev na frakcijo je zdaj 35 (bilo je 30).
- Začetne okrepitve so zdaj 175 (je bilo 150).
- Da bi imeli obe frakciji lažji dostop do gomoljev zvezdnih korenin in cvetja pesmi, se bosta oba okusna priboljška zdaj drstela drug ob drugem v temnem gozdu in korenskem brlogu.
- Stroški fragmenta artefaktov za priklic Kronusa in Fangralla so se zmanjšali na 1500 (znašali 3000).
- Čarovniki Horde in Alliance stolpa so zdaj vredni 30 okrepitev, ko so jih ubili (je bilo 50 let).
- Čarovniki Horde in Alliance Tower so prilagodili svoje uroke:
- Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
- Northrend Winds zdaj povzroča 15% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
- Frostbolt zdaj nanese 8% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
- Frostbolt Volley zdaj nanese 15% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
- Ne oddaja več Mass Polymorph.
- Jeron Emberfall - Horde Tower Mage
- Fireball zdaj povzroča 8% največjega zdravstvenega stanja tarče pri požaru.
- Combustion Nova zdaj povzroča 15% največjega zdravstvenega stanja tarče v primeru požara.
- Ignite zdaj v primeru požara povzroči 1% največjega zdravstvenega stanja tarče.
- Začetni urok Living Bomb zdaj nanese 5% največjega možnega zdravja v požaru.
- Eksplozija žive bombe zdaj povzroča 15% največjega možnega zdravja v požaru.
- Živa bomba pri eksploziji ne povzroči več povratnega udara.
- Magma Blast, ki jo je oddala Jeronova poklicana Lava Fury, zdaj povzroča 5% največjega zdravstvenega stanja tarče pri požaru.
- Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
- Otok osvajanja
- Zdravje Glaive Throwerja se je povečalo za 40%.
- Zdravje poveljnikov zavezništva in Horde se je povečalo za 50%.
- Zdravje rušilcev se je povečalo za 25%.
- Zdravje katapulta se je povečalo za 100%.
- Znesek obleganja, potreben za razbijanje obzidja, se je povečal za 20%.
- Wintergrasp
- Delavnice Broken Temple in Sunken Ring zdaj nadzira napadalna ekipa, ko se bitka začne.
- Wintergrasp Wall, Wintergrasp Fortress Wall in Wintergrasp Fortress Gate so se zmanjšali za 20%.
- Uničevanje stolpov čas tekme skrajša za 8 minut (bilo je 5 minut).
- Siege Engine-ova sposobnost Steam Rush predstavlja 20–35% zdravnikovega zdravja (znašala je 30–45%).
- Sposobnost Demolisher's Hurl Boulder prinaša 20-25% igralčevega zdravja (je bilo 36%).
- Rušitelji bodo zdaj bolj dosledno obnašali obleganje pri udarcih po trdnjavah in stolpih.
- Po 5 minutah bodo vsi igralci na bojnem polju, ki nimajo čina (vključno z igralci, ki se pridružijo pozno), zdaj dobili čin desetnika.
- Predavanja
- Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) in Wild Spirits (Night Fae Hunter) so zdaj lažje prepoznavni, ko jih oddajo sovražni igralci.
- SMRTNI VITEZ
- Odstranil omamljanje pri pozivanju začasne ghoul različice Raise Dead (Rank 1) v PvP.
- Satiated debuff iz Rune of Sanguination je zdaj odstranjen, ko vstopate v primerke PvP.
- LOVEC NA DEMONE
- Maščevanje
- Odpravljena težava, zaradi katere preoblikovani učinek Illidanovega prijema (PvP talent) ni vrgel cilja.
- Maščevanje
- DRUID
- Convoke the Spirits (Night Fae) ne more več oddati polne lune in divje blaznosti za Druide Guardiana ali Restavratorja, ko sodeluje v boju s sovražnimi igralci.
- LOVEC
- Roar of Sacrifice (PvP Talent) ni več mogoče oddati, ko je Hunterjev hišni ljubljenec mrtev ali pod nadzorom množice.
- MAGE
- Ice Form (PvP Talent) ni več na globalnem ohladitvi, da bi se ujemal z Icy Veins, zmožnostjo, ki jo nadomešča.
- Ledeni pogon zdaj pravilno deluje z Ice Form (PvP Talent).
- Nether Precision in Arcane Prodigy vodniki zdaj pravilno delujejo z Arcane Empowerment (PvP Talent).
- PALADIN
- Sveti
- Divine Vision (PvP Talent) zdaj za 1 minuto zmanjša čas obvladovanja Aure Mastery (je podelil Shadow Resistance Aura).
- Ultimate Sacrifice (PvP talent) zdaj poleg obstoječih učinkov skrajša čas blagoslova žrtve na 6 sekund.
- Odpravljena težava, ki je včasih povzročila, da Cleanse the Weak (PvP Talent) ni odpravil več napak.
- Zaščita
- Steed of Glory (PvP Talent) bo po novem podelil imuniteto samo koreninam in zankam (vsi učinki so obvladovali množico).
- Odpravljena težava, ki je preprečila, da bi vodstvo kraljevega odloka vplivalo na Varuha pozabljene kraljice (PvP talent).
- Odškodnina
- Odpravljena težava, zaradi katere bonus za vstajenje iz Ultimate Retribution (PvP Talent) ni bil uporabljen za Paladina, ko je zaveznik umrl.
- Sveti
- ŽUPNIK
- Greater Fade je zdaj preklican, ko igralci poskušajo ujeti cilj PvP.
- Mass Dispel ne odpove več Greater Fade.
- Senca
- Greater Fade (PvP Talent) ni več preklican, ko Mind Bomb sproži ali Shadow Crash (Talent) povzroči škodo.
- ROGE
- Prepovedanec
- Control is King (PvP Talent) ne more več preglasiti adrenalinske hitenja z daljšim trajanjem.
- Prefinjenost
- Shadowy Duel (PvP Talent) ni več mogoče metati na cilje z aktivno imuniteto, na primer Ledeni blok ali Božanski ščit.
- Prepovedanec
- ŠAMAN
- Hex zdaj prekine igralce, ki kanalizirajo, da zajamejo cilj PvP, če je igralec dovzeten za Hex.
- WARLOCK
- Čas hlajenja Amplify Curse (PvP Talent) je zmanjšan na 30 sekund (je bilo 45 sekund).
- Casting Circle (PvP Talent) ne povzroči več, da Unending Resolve preneha podeljevati svojo prekinitveno imuniteto.
- Demon Armor (PvP Talent) poveča Armor za 160% (je bil 90%).
- Prizadetost
- Odpravljena težava, pri kateri se je lahko uporabljala hitra okužba (PvP talent), medtem ko je bila pod vplivi sposobnosti nadzora množice.
- BOJNIK
- Barbarian (PvP talent) ne ponastavi več ohlajevanja vseh nabojev Heroic Leap, če se uporablja z Leaperjem (Legendarni učinek).
- Roke
- Odpravljena težava, zaradi katere je War Banner (PvP Talent) predčasno potekel, če je bilo aktivnih več War Pasic.
- Izkoriščevalec (Legendarni učinek) bo v bitki s sovražnimi igralci podelil 25% bonus Mortal Strike na stack (je bil 50%). Za Venthyr Warriors, ki uporabljajo Condemn, bo v bitki s sovražnimi igralci podelil 18% bonus Mortal Strike na stack (bilo je 36%).
- Zaščita
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da je Overwatch (PvP Talent) napačno porabljen zaradi odsevnih procesov škode in urokov območja učinka.
Maw
- Ve’nariju je dodana nova odklepanja za celoten račun, ki razkriva vozlišča za teleport na vseh dolgih pohodnih verigah v Torghastu, tako da lahko verige hitro prečkate in se vam ni treba več soočiti s strahom pred višino.
- Zmanjšalo zdravje in količino požiralcev anima, potrebnih za 1. fazo lova na krilate duše.
Torghast, Stolp prekletih
- Kratek opis vsakega krila je zdaj na voljo, preden se podate na kateri koli tek Torghasta.
- Če želite bolje povečati verjetnost za uspeh, bo zdaj pri izbiri, katero težavo sloja poskusiti, prikazana priporočena raven predmeta.
- Zmanjšana količina sovražnikov v več nadstropjih.
- Anima Powers
- KIRIJSKA
- Parlamentarni kamen poveča hitrost za 50% (znašal je 30%), zdaj pa tudi možnost izogibanja poveča za 25%. Je mogoče dobiti enkrat (je bilo 2).
- NECROLORD
- Nova moč Anima: pusti hitin (občasno) - Fleshcraft absorbira 50% več škode. Lahko ga dobite 3-krat.
- Zlonamerno šivanje poveča vaš primarni stat za 20% (je bilo 8%) in je zdaj občasna redkost (je bilo redko). Lahko ga dobite 1-krat (je bil 3).
- Musofobna stegnenica je odstranjena.
- NOČNA FAE
- Nova moč Anima: Frigid Wildseed (Epic) - Aktiviranje Soulshape za 6 sekund omamlja sovražnike na razdalji 12 metrov od lokacije odhoda in cilja. Lahko ga dobite enkrat.
- Nova moč Anima: Ethereal Wildseed (občasno) - Soulshape in Flicker vas ozdravijo za 20% vašega maksimalnega zdravja. Lahko ga dobite 2-krat.
- Lepljiva megla in kristalizirane sanje so odstranjene.
- VENTHYR
- Gnarled Key zmanjša čas oddajanja vrat senc za 20% (je bil 10%) in zmanjša čas njegovega ohladitve za 6 sekund na kup (je bil 3 sekunde). Zloži do 5-krat (je bilo 10).
- SMRTNI VITEZ
- Nova moč Anima: Entropic Pool (Epic) - Če nanesete škodo s smrtjo in razpadom, povečate škodo, ki jo nanesete cilju, za 2%. Ta učinek se sklada.
- Nova moč Anima: posojilojemalec kosti (redko) - Death Grip za 10 sekund zmanjša naneseno škodo tarče za 20% in za 1 minuto animira Risen Skulker ali Magus of Dead.
- Škoda, ki so jo storili minioni, ki sta jih poklicala Bone posojilojemalec in Bone Harvester, se je znatno povečala.
- Okultni oddajnik je bil preoblikovan - zdaj povečuje proizvodnjo energije Runic za 100%, medtem ko nanjo vpliva vaša Anti-Magic Shell ali Anti-Magic Zone.
- Monstruus Concoction je bil preoblikovan - Zdaj povečuje škodo in hitrost napada za vas in vse vaše sluge za 10% za 8 sekund, kadar koli oddate Death Coil.
- Iztrebljevalec je bil preoblikovan - zdaj poda še 2 dodatni naboji smrtnega gripa in ubijanje Mawrata ponastavi vse obtožbe. Skladi 2-krat.
- Darkreaver's Ward zdaj tudi podaljša trajanje Anti-Magic Shell za 3 sekunde in ne povečuje več zmanjšanja škode, ki jo povzroča Anti-Magic Zone.
- Odsev urok Darkensovega objektiva zdaj velja tudi za Anti-Magic Shell.
- Creeping Decay zdaj Death and Decay doplača namesto 10% zmanjšanja škode.
- Death Turf zdaj tudi za 10% zmanjša škodo, ki jo vzamete sovražnikom, medtem ko ste med smrtjo in propadanjem.
- Zlomljive manšete zdaj tudi povečajo fizično škodo in škodo zaradi zmrzali, ki jo nanesete prizadetim sovražnikom, za 15% in ne podaljšujejo več trajanja ledenih verig.
- Blood-Tinged Poker zdaj poveča škodo za žrtveni pakt za 400% (je bil 300%) in zmanjša čas ohlajevanja Raise Dead na 20 sekund (je bil 25 sekund).
- Lich Robes zdaj zmanjša čas ohlajevanja Lichborna za 4 sekunde (je bilo 10 sekund) na 10 porabljenih Runskih moči (uporabljal je Death Strike). Stacks 2-krat (je bilo 3).
- Force Pull je bil preimenovan v Death Hook in ima dodaten učinek - povzroči, da vas Death Grip potegne k cilju.
- Fearomoni so zdaj redka redkost.
- Deathlord's Lesson, Deathlord's Legacy in Animate Armaments so odstranjeni.
- LOVEC NA DEMONE
- Soarstone se zdaj zdravi 6% na sekundo (bilo je 3%).
- Premikajoči se pečat zdaj zmanjša ohladitev Metamorfoze za 30% (je bil 15%). Zlaganje do 3-krat (je bilo 4).
- Fantazmalna poškodba šarenice se je povečala za 5% (bila je 1%).
- Seeker's Rage zdaj pri uničevanju Ashen Phylactery poveča škodo vaših Demon Blades, Demon's Bite ali Shear za 2% na sklad (je bilo 20%), učinek pa se ne izgubi več pri oddajanju Demon Blades, Demon's Bite ali Shear.
- Ragehoof zdaj pri ubijanju Mawrata zmanjša čas ohlajevanja Metamorfoze za 6 sekund (podaljša trajanje).
- Furywing vam ne povzroča več škode, če Fel Rush ali Infernal Strike ne nanese škode.
- Žrtveni dušni pepel zdaj pravilno povečuje škodo Elizejskega odloka (kirska sposobnost).
- DRUID
- Odpravljena težava, zaradi katere so druidi redko ostali v omamljenem stanju, če so umrli v Podtenderju (Dreamweaver Soulbind).
- LOVEC
- Vreče Mawrat Eyes ni mogoče več prepisati s krajšim trajanjem Bestial Wrath.
- Odpravljena težava, zaradi katere so Fogged Crystal in Amplifying Mirror včasih ostali aktivni, ko poteče napačna usmeritev.
- MAGE
- Nova moč Anima: Gravity Dynamo (Epic) - trkanje, ukoreninjenje ali onesposobitev sovražnikov vam 8 sekund povzroči 50-odstotno dodatno škodo v ognju, skrivnostih in zmrzali.
- Nova moč Anima: Peščena ura Chronomancer's (redka) - v času Alter Time vi in vaše zrcalne slike pridobite Time Warp.
- Nova moč Anima: Čarovnikova zamrznjena duša (redka) - Ledeni blok nima ohlajevanja.
- Nova moč Anima: Incanter's Ward (občasno) - škoda, ki jo absorbirajo vaše ovire, zagotavlja do 20% večji intelekt glede na absorbirano količino.
- Nova moč Anima: Eldritch Teachings (Common) - škoda na piroblastu, flurryju in arcane barrage se je povečala za 25%.
- Dimensional Blade zdaj osveži vaš čas ohlapitve Blink, ko utripa skozi sovražnika, in utripanje skozi Mawrats jih bo takoj ubilo (če je utripalo skozi Mawrat, ga bo takoj ubilo in odobrilo 3 naloge Blink).
- Sapphire Prism zdaj pokliče 2 dodatni zrcalni sliki na kup (je bilo 1) in je zdaj pogosta redkost.
- Creeping Freeze zdaj deluje brez nogavic Everwarm in ga je zdaj mogoče dobiti kadar koli.
- Dolgotrajne muke (Venthyr) povečajo škodo ogledal muke za 50% (je bilo 10%).
- Zlonamernost (Venthyr) zdaj povzroči, da se Mirror of Torment's cooldown ponastavi, če tarča umre, medtem ko je prizadeta (je bilo: Zrcalna škoda mora biti ubijalski udarec).
- Maldo's Enchanted Cane, polimorbidna jetra podgan, Tome of Zoomancy in privlačen sir so odstranjeni.
- ŽUPNIK
- Nova moč Anima: Temna tehnika (redka) - Sovražniki, ki jih prizadene Mind Bomb ali Psychic Scream, utrpijo 5% vašega zdravja na 1 sekundo. Ta škoda ne more zlomiti Mind Bomb ali Psychic Scream.
- Nova moč Anima: Voidwraith Signet (redko) - Ubijanje sovražnika s Shadow Word: Death za 1 minuto pokliče skrbnika Voidwraitha, ki vrže Void Flay in nanese 100% dodatno škodo sovražnikom, ki imajo nad 50% zdravja.
- Nova moč Anima: duša arhonta (redka) - Power Infusion zdaj tudi za 100% poveča vse občasne poškodbe in celjenje.
- Nova moč Anima: Cowl of Influence (občasno) - Zdaj lahko nadzorujete svojega lika med nadzorom uma, vendar ima 30 sekund ohladitve.
- Nova moč Anima: Jajce, vdano v svetlobo (občasno) - Smite / Mind Flay ima 15% / 5% možnosti, da vam podeli Power Infusion.
- Nova moč Anima: Blagoslov padlega duhovnika (pogost) - metanje svetega ognja ali razuma uma poveča škodo ali zdravljenje vaše naslednje Požirajoče kuge za 30%, pokora za 30% ali kazen za 60%. Ta učinek se kopiči, vendar njegovo trajanje ni osveženo.
- Trajanje uroka trajnega duha se je povečalo za 80% (bilo je 50%).
- Strune Puppetmaster's Strings ni več mogoče ponuditi igralcu, razen če je poznan Cowl of Influence.
- Možnost, da se ušesni črv sproži, se je povečala na 5% na kup (bila je 3%).
- Mindmancerjeve rokavice zdaj povečajo škodo Mindgames za 20% (zmanjšala je hitrost igranja).
- Vandal’s Zeal je zdaj mogoče dobiti 3-krat (je bil 1).
- Psihična denarnica, Soul Sapper in Art of Phantasmal Healing so odstranjeni.
- Catharstick zdaj pravilno sproži Shadow Word: Bolečina, ki jo je Vampiric Touch dobil skozi talent Shadow, Misery.
- ROGE
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da Silent Footpads niso povečali škode Rogue v bližnji koži.
- Tihe stopalke lahko zdaj aktivirate iz Stealth-a prek Vanish-a.
- ŠAMAN
- Nova moč Anima: izpraznjena Teslina tuljava (Epic) - pridobite učinke Stormkeeperja vsakih 15 sekund.
- Nova moč Anima: Čisto elementarno jedro (redko) - podaljša trajanje vašega Elementa ognja ali Elementa nevihte) za 50% za Elemental. Poveča trajanje Divjih žganih pijač za 100% za izboljšanje. Ko spustiš Totem Spirit Link, takoj ozdravi vse zaveznike za 15% njihovega največjega zdravja in škoduje vsem sovražnikom v radiju za 15% njihovega največjega zdravja za obnovo. Zložite do 2-krat.
- Nova moč Anima: Steklenica vrtinčnega vrtinca (pogosta) poveča elementarno škodo zaradi potresa in zemeljskega šoka, poveča dodatno škodo in celjenje orožja z vijakom za izboljšanje in redno nanese sovražnikom naravno škodo znotraj zdravilnega dežja za obnovo. Zložite do 3-krat.
- Storm Conduit zdaj poveča škodo zaradi narave in zmrzali za 50% (bila je strela in verižna strela).
- Tsunami Relic zdaj poveča celjenje za 50% (hitreje je izvajalo uroke).
- Blood of Heroes zdaj tudi povzroči, da vaš prvi Bloodlust ali Heroism po nadstropju ne pride do ohladitve in je zdaj redka redkost.
- Deathseer Choker škoda in zdravljenje na totem sta se povečala za 10% (bilo je 5%).
- Heart of the Deathseer je bil preoblikovan - Chain Lightning zadene 3 dodatne cilje in škoda se poveča za 20% na skok za Elementar in Obnovo. Lava Lash zdaj širi plameni udarec na 5 bližnjih tarč, škoda Lava Lash pa se poveča za 500% za izboljšanje.
- Ghost Bone in Shield of Spirits so odstranjeni.
- WARLOCK
- Detonation Torch je bil preoblikovan - za 75% na kup poveča škodo Shadowbol, Drain Soul (Talent), Demonsko jedro in sežiganje. Zložite do 3-krat.
- Inferno Skewers je bil preoblikovan - za 75% poveča škodo, ki jo povzroči seme korupcije, imlozija in deževni ogenj. Zložite do 4-krat.
- Pakt debeline zdaj povečuje zdravje in škodo priklicanih demonov za 50% (bilo je samo zdravje demonov).
- Smoking Shard of Teleportacija se je podaljšala na 15 sekund (znašala je 10 sekund).
- Trajanje ustekleničene sence se je povečalo na 30 sekund (bilo je 15 sekund).
- Visage Lethality je bil preoblikovan - Ko vas samodejno napade v meču, se 8 sekund bojite vseh bližnjih sovražnikov. Učinek se lahko zgodi enkrat na 45 sekund.
- Pakt Hellfire in Kristal nenehnega izpodrivanja sta odstranjena.
- BOJNIK
- Nova moč Anima: Glory of Skyhold (Redka) - Heroic Leap dobi 2 dodatni stroški. Lahko ga dobite enkrat.
- Nova moč Anima: Blade of the Tideskorn (Redko) - Ko pristanete na svoj Junaški preskok, vpijete Demoralizing Shout (Zaščita) ali Piercing Howl (Arms and Fury). Dobite ga lahko enkrat. Odbojni plamenac zdaj vsake 3 sekunde nanese škodo vsem sovražnikom, ki so na razdalji 15 metrov od vas, medtem ko je Conqueror's Banner aktiven. Je mogoče dobiti 2-krat (je bilo 3).
- Nova moč Anima: Prepereli runski kamen (občasno) - Berserker Rage poveča škodo zaradi Overpower, Raging Blow ali Revenge za 40%. Lahko ga dobite 3-krat.
- Nova moč Anima: Thorium Hairpin (občasno) - vihra ustvarja 10 besa za orožje in zaščito ter 4 dodatne bese za bes. Lahko ga dobite 3-krat.
- Nova moč Anima: Gargolmarjeva razbita roka (občasno) - Victory Rush zmanjša preostali čas ohlajevanja Heroic Leap za 10 sekund. Lahko ga dobite 3-krat.
- Nova moč Anima: starodavni ruševin (pogosti) - Herojski skok razbije zemljo, kamor pristanete, in v 10 sekundah nanese fizično škodo sovražnikom v razdalji 16 jardov. Lahko ga dobite 4-krat.
- Brawler’s Brass Knuckles poveča nastanek besa za 25% (je bil 20%). Lahko ga dobite 4-krat (je bilo 5).
- Edge of Hatred poveča škodo Rampage, Mortal Strike in Shield Slam za 25% (je bil 20%). Lahko ga dobite 4-krat (je bilo 5).
- Možnost oboževalca dolgih mečev za oddajanje vrtinca se je povečala na 100% (znašala je 33%). Lahko ga dobite 1-krat (je bil 3).
- Sočni Carpaccio zdaj za 3 sekunde zmanjša čas ohlajevanja Ignore Pain za orožje in bes. Za zaščito nespremenjeno.
- Voracious Culling Blade poveča Condemnovo škodo (sposobnost Venthyr) za 50% (bila je 100%).
- Bonus za škodo zaradi tleče vztrajnosti se je zmanjšal na 100% (bil je 200%), trajanje pa se je povečalo na 6 sekund (bilo je 4 sekunde).
- Razpršeni podplati, Ragemote in odlok prvaka so odstranjeni.
- KIRIJSKA
WoW Companion App
- Dejanje gumba za izbiro razširitve je spremenilo v dotik in dodal gumb za preklop razširitev v meniju.
- Opomba razvijalcev: prejeli smo povratne informacije, da imajo igralci težave z zapomnitvijo vadnice za razširitveno stikalo, zato smo poenostavili dejanje in dodali drugi način za zamenjavo razširitev.
- Pojasnili smo pretok regije in znaka.
- Opomba razvijalcev: Spremenili smo tok na podlagi povratnih informacij, da bi lažje razjasnili in razrešili izbrano napačno regijo v primerjavi z brez znakov v regiji.
- Odpravljena težava, pri kateri članki v novicah niso prikazovali vsebine, če se jezik telefona ni ujemal z jezikom članka.
- Odpravljena težava z dvojnimi misijami in klici.
- Različne posodobitve za Adventures.
In to je vaša naloga! Ne pozabimo vas znova posodobiti, ko Blizzard spusti naslednjo posodobitev WoW, ki bo s seboj verjetno prinesla še en ogromen kup opomb. Do takrat pa se zabavajte s trenutno različico Shadowlands!
Oglejte si našo razpored izdaj video iger za vse prihajajoče igre na konzolah. Obiščite naša vozlišča za več igralništvo in tehnologija novice.
OglasIščete kaj za ogled? Oglejte si našo TV vodnik .