Netflixov preobrat v igranje iger je za razvijalce odličen udarec

Netflixov preobrat v igranje iger je za razvijalce odličen udarec

To tekmovanje je zdaj zaprto



Igralniška industrija bo kmalu doživela velik premik, saj Netflix predstavlja svoj prvenec pri igranju iger.



Oglas

Danes je pretočni velikan v svoji aplikaciji izdal pet mobilnih iger – Stranger Things: 1984 (BonusXP), Stranger Things 3: The Game (BonusXP), Shooting Hoops (Frosty Pop), Card Blast (Amuzo & Rogue Games) in Teeter Up (Frosty Pop).

Netflixov podpredsednik za razvoj iger Mike Verdu je v izjavi dejal: Ne glede na to, ali si želite priložnostne igre, ki jo lahko začnete iz nič, ali poglobljeno izkušnjo, ki vam omogoča, da se poglobite v svoje najljubše zgodbe, želimo začeti graditi knjižnico iger, ki ponuja za vsakogar nekaj.



Do iger je mogoče brez dodatnih stroškov dostopati z običajno naročnino na Netflix iz več mobilnih naprav.

Ko že govorimo o potezi brez primere, je dr. Jo Twist OBE – ki je izvršni direktor Ukie (neprofitnega trgovskega združenja za industrijo video iger v Združenem kraljestvu) – ekskluzivno za TV povedal: Vstop Netflixa v igre je še en znak, kako privlačen in kulturno pomembne igre so kot medij pripovedovanja zgodb.

Dokazuje moč in samozavest, ki jih imajo glavne blagovne znamke v sektorju, ki na novo definira zabavo, hkrati pa odpira dragocene nove načine za izdelovalce iger, da dosežejo oboževalce po vsem svetu.



Če želite upravljati svoje e-poštne nastavitve, kliknite tukaj.

Čeprav je Netflixov prodor v igralno pokrajino zagotovo dokaz privlačnosti industrije, so drugi izrazili zaskrbljenost glede tega, kaj bi to lahko pomenilo na dolgi rok.

Aaron Simpson, predsednik Kindred for Business, omrežja za monetizacijo aplikacij naslednje generacije, je to potezo brez primere označil za priložnost, da se razvijalcem iger po vsem svetu pridruži.

Simpson je pojasnil, da je bilo angažiranje in zadrževanje igralcev že izziv in s prihodom Netflixa je ta izziv postal še večji.

Netflix

Dodal je: Velikani, kot je Netflix, nimajo komercialne uganke drugih igralniških studiev, saj so številna gospodinjstva naročnino na Netflix že opazila kot le še en račun za komunalne storitve.

Zdaj bolj kot kdaj koli prej morajo studii za mobilne igre ponovno premisliti svoje odnose z igralci in način, kako jih monetizirajo.

Vse bolj se zdi, da se dnevi nakupov v aplikacijah in oglaševanja, ki negativno vplivata na UX za igralce, bližajo koncu. Razvijalci iger morajo iskati nove načine za zaslužek svojih igralcev in to hitro.

Netflixov podpredsednik za igre na srečo je dražil, da je streamer v zgodnjih dneh ustvarjanja odlične igralne izkušnje, kar kaže, da je to šele začetek tega, kar bi lahko bilo veliko večjega igralnega učinka v prihodnje.

Predstavitev dveh iger Stranger Things prav tako nakazuje, da bo Netflix še naprej iskal svoj obsežen katalog izvirnikov za nove igralne vsebine, s čimer bi lahko izkušnji gledalcev dodal popolnoma novo, interaktivno plast.

Preberi več:

Obiščite našo urnik izdaje video iger za vse prihajajoče igre na konzolah. Obiščite naša vozlišča za več Igranje iger in Tehnologija novice.

Oglas

Oglejte si naše seznamenajboljša serija na Netflixuinnajboljši filmi na Netflixu, ali glejkaj se še dogaja z našimiTV vodnik.