Predogled Metroid Dread: Samus se vrača v znanstvenofantastičnem nadaljevanju, prežetem z grozo

Predogled Metroid Dread: Samus se vrača v znanstvenofantastičnem nadaljevanju, prežetem z grozo

Kateri Film Si Ogledati?
 

To tekmovanje je zdaj zaprto





najboljše žične slušalke za igre

Pred datumom izida Metroid Dread, TV vodnik odpotoval v pisarne Nintendo UK v Windsorju, da bi si ogledal čas predogleda z Metroidom Dread. Z veseljem poročamo, da je to znanstvenofantastično nadaljevanje naredilo dober vtis, zlasti v zaporedjih, kjer lahko vidite, kako se svetijo njegovi grozljivi navdihi.



Oglas

Metroid Dread je postavljen neposredno po Metroid Fusion iz leta 2002, naslovu Game Boy Advance, ki se je končal s tem, ko je Samus premagal hudobnega parazita X. Ne skrbite, če niste seznanjeni s podrobnostmi te igre - Metroid Dread se začne s priročnim kratkim povzetkom, preden nastavi svojo zgodbo, ki kaže na možnost, da parazit X kljub vsemu morda ne bo popolnoma izkoreninjen. .

Čeprav grafike v teh besedilih težkih uvodnih prizorov niso posebej impresivne, opravljajo nalogo pri postavljanju zgodbe o metroidskem strahu. Enota robotov EMMI je poslana, da razišče planet, kjer je bil morda opažen parazit X, in Samusa pošljejo na prizorišče, ko se izgubi stik z roboti. Takrat se igra začne.

Zaradi nesrečnega primera 'fizične amnezije' je Samus izgubil svoje prejšnje sposobnosti in se jih bo moral znova naučiti. Zdi se, da je to nekoliko moteče, vendar je primerno za tečaj z veliko nadaljevankami video iger. Igro začnete brez večjih sposobnosti, a ne dolgo, preden jih začnete znova učiti.



Datum izdaje 3. poglavja fortnite

Magnetni oprijem vam lahko pomaga pri izogibanju v Metroid Dread.

Nintendo

Ta klasična struktura Metroid se takoj znova potrdi - ste v zapleteno zasnovanem 2D okolju, polnem grozljivih hodnikov, zaklenjenih vrat in sovražnikov, ki vas bodo napadli na očeh. Če želite sestaviti pot do napredka, boste morali raziskati vsak kotiček. Postopoma boste odkrili nadgradnje, ki vam bodo pomagale odstraniti večje hudobneže in odpreti sicer neprebojna vrata.

Nekatere od teh sposobnosti bodo poznane, če ste igrali Samus Returns leta 2017, ki so ga izdelali isti razvijalci iz MercurySteam - ljubitelji te igre se bodo počutili kot doma s prostim ciljem (ki vam omogoča streljanje v katero koli smer) in zmožnostjo. za preprečevanje napadov v bližnjem obračunu s previdnim pritiskom na gumb. To so vaša osnovna bojna mehanika in prišli boste do res dobrega streljanja, pariranja in premikanja po zemljevidu, ko se boste spopadli z igro. Zelo zadovoljivo je, če si pravočasno privoščite čas.



Obstaja tudi nekaj novih sposobnosti - obstaja začasna nevidnost (kar je zelo priročno iz razlogov, ki se jih bomo kmalu dotaknili) in sposobnost plezanja po magnetnih površinah (kar se lepo ujema z raziskovalnim elementom). To sta lepa dodatka, zaradi česar je to videti kot razširitev te franšize in ne le kot nadaljevanje.

Vsakič, ko vzamete novo moč, boste verjetno imeli dostop do območja, ki je bilo prej zaklenjeno. Ponovno gre za klasično strukturo Metroid in ta zanka igranja je še vedno enako zadovoljna kot kdaj koli prej - ko se vračate po starih področjih, da odkrijete nove skrivnosti, se počutite, kot da sestavljate večjo uganko in z vsakim bitom resnično nekaj dosežete. napredovanja.

Ko vas robot EMMI vidi v Metroid Dread -u, ste v težavah.

zakaj so airpodi cenejši na amazonu
Nintendo

Najboljša stvar pri metroidskem strahu so lahko le njeni grozljivi vplivi - tisti EMMI roboti, ki so izginili, so zdaj izganjali in bodo Samusa brez zadržkov ubili, če jo bodo opazili. To pomeni, da boste morali biti prikriti in prikriti, skrbno se skriti pred temi morilnimi androidi in pametno razporediti svoja kratka okna nevidnosti.

To ustvarja resnično močan občutek napetosti, kot je 2D vrtenje nad grozoto Alien Isolation, kar je še posebej učinkovito na točkah zgodbe, kjer ne morete odstraniti robotov EMMI. Sčasoma dobite lepo nadgradnjo za svojo pištolo, ki ima močne polnilne napade, a tudi to prinaša izzive - sovražnika boste morali previdno manevrirati na mesta, kjer jih lahko zavijete, napolnite orožje in razporedite smrtonosno pihaj, preden te lahko odpeljejo ven. Napeto, taktično in zelo zabavno.

Če želite upravljati nastavitve e -pošte, kliknite tukaj.

Te dve uri Metroid Dread smo igrali na modelu OLED Nintendo Switch (lahko si preberete iz naše roke vtisi o stikalu OLED tukaj ), ki ima svetlejše barve in večji zaslon kot običajni Switch in Switch Lite - na tej konzoli je bilo igranje Metroid Dread videti odlično. Izrezani prizori (zaenkrat) niso ravno navdušujoči, a v bistvu to ni bistvo - ravni so pečene s kopico barvitih podrobnosti, sovražniki pa so videti gladko strašljivi, zaradi česar je Metroid Dread odlična predstavitev, kaj lahko naredi Switch OLED.

pojte filmsko zasedbo

Prvi segment Metroid Dread smo med to predogledno sejo res videli, vendar je naredil dovolj, da je zbudil naše zanimanje - raziskovanje se je počutilo odlično, boj je dovolj težak in celo srečali smo se z bitko velikega šefa, ki je resnično pospešila izziv faktor. Zgodba se zdi zanimiva, zato se veselimo, da bomo izvedeli več, ko se bo naslednji mesec predstavil Metroid Dread.

Metroid Dread se bo 8. oktobra predstavil na Nintendo Switchu in lahko naročite svoj izvod zdaj .

Če pa iščete kaj za ogled, si oglejte naš TV vodnik

Oglas

Obiščite naš urnik izidov video iger za vse prihajajoče igre na konzolah. Obiščite naša vozlišča za več novic o igrah in tehnologijah.