Tej počitniški destinaciji se je morda treba izogibati.
Deep Silver
Naročite se na nove novice Gaming TV NOVIC Ocena zvezdic 3 od 5.
Razvijalec Dambuster Studios in založnik Deep Silver bosta ta teden izdala Dead Island 2 in s tem končno končala težavni razvoj dolgo pričakovane zombi igre.
Več razvijalcev se je lotilo oživljanja te s soncem prepojene franšize grozljivk v letih, odkar je Techland (prvotni razvijalci, ki so se nato preselili na franšizo Dying Light) lansiral izvirno igro leta 2011 in njeno nadaljevanje Riptide leta 2013.
Da, lahko trdite, da bi se morala ta nova imenovati Dead Island 3, in ker je Dambusterjeva nova igra postavljena v Los Angeles, bi lahko tudi trdili, da otoka sploh ni – vendar ne morete trditi, da mrtev del! Ali je igra vseeno dobra? Berite naprej za naše celotne misli!
Prvič, treba je omeniti, da je LA (čeprav ni otok) kul okolje iz zombi igre. Svetlo modro nebo in počitnic vredni razgledi naredijo lepo spremembo od pogube in mračnjaštva, ki pogosto prežemajo igralska prizadevanja žanra zombija (glejte: bedna evropska vas v središču Resident Evil 4 prejšnji mesec).
Razvijalci so se očitno tudi zabavali, ko so razmišljali o stereotipih LA. Ko se boste prebijali skozi zgodbo, boste naleteli na oprane igralce, nekdanje rock zvezde, zombirane brate iz telovadnic in preveč navdušene privržence, poleg tega pa boste lahko obiskali bleščeče hotele in filme, ki so na vrhuncu. nizov, ko napredujete skozi lepo raznolike ponujene ravni.
Vendar se zdi nekoliko moteče, da igra ne ponuja popolnoma odprtega sveta, temveč je razdeljena na različna področja s staromodnimi nalagalnimi zasloni med njimi. Ta ustvarjalna odločitev nekoliko prekine potopitev, vas potegne iz dogajanja in prepreči, da bi se LA počutil kot izpopolnjeno mesto.
Tudi zgodba pušča malo želenega. Na začetku lahko izbirate med peščico likov, ki jih je mogoče igrati, in vsi sproti oddajajo rahlo zabavne predrzne komentarje, vendar v resnici ni prepričljivega čustvenega trnka, na katerega bi obesili celotno izkušnjo. Morda nas je The Last of Us v tem pogledu razvajal, toda v svetu po TLOU je zombi akcija brez globoke zgodbe v primerjavi z njo nekoliko zastarela (in tudi nekaj skupnega DNK zapleta ne pomaga).
Akcija je tudi malce zadeta. V primerjavi s tekočim parkour bojem v Dying Light 2 se zdi Dead Island 2 nekoliko zakrnelo in zakrnelo, zlasti na začetku, ko so vaše možnosti za izogibanje in blokiranje napadov precej omejene.
Preberite več o Dead Island 2:
- Igralska zasedba Dead Island 2 - popoln seznam glasovnih igralcev
- Trofeje Dead Island 2 - vse dosežke za odklepanje
- Dead Island 2 za več igralcev - kako deluje co-op?
- Liki Dead Island 2 - razlike ubijalcev
- Zemljevid Dead Island 2 - vaše regije za raziskovanje
Zombiji se pogosto zdijo hitrejši in močnejši od vas, zaradi česar se ne počutite ravno kot fantazija moči na zadovoljiv način. Nadzor množice je ključnega pomena, vendar morate čakati dolgo časa, da dobite najboljša razpoložljiva orodja za podporo temu pristopu. Do takrat se boste po najboljših močeh trudili, da bi se naključno izmikali zombijem brez velikega uspeha.
Tudi v igri ni možnosti za znižanje težavnosti, kar pomeni, da bi lahko obtičali na istem obračunu več let. To lahko postane frustrirajoče in to ni odličen videz v dobi, ko se o dostopnosti pri igranju iger govori več kot kdaj koli prej.
Igra podpira tako samostojno igranje kot sodelovanje za več igralcev in včasih se zdi, da je igra za več igralcev bolj tisto, čemur je namenjena. Če igrate sami in vaši refleksi niso bliskoviti, boste verjetno videli zaslon 'You Died' več, kot bi si želeli. Ugotovili boste tudi, da boss arene zahtevajo kar nekaj tekanja, če igrate sami in želite uporabiti vsa orodja, ki so vam na voljo.
Kot rečeno, tukaj obstajajo elementi, v katerih lahko uživate. Igra je večinoma videti odlično, kljub nekaj majhnim vizualnim napakam v gradnji pregleda zgodnjega dostopa. In čeprav pogosto ni smešen do smeha, je scenarij dovolj nežaljiv, da vam ne bo vzel užitka. In za oboževalce, ki se vračajo, se zdi, da obstaja veliko povratnih klicev na prvotni dve igri.
Tudi boj postane bolj prijeten, ko odklenete več spretnosti in se naučite izdelati več nadgradenj orožja. Širokemu naboru orožja za blizu lahko dodate elektriko, ogenj in razne druge ugodnosti, sčasoma pa boste dobili tudi nekaj pušk.
Ko se enkrat zaženete, je lahko rezanje in prebijanje skozi horde zombijev resnično zadovoljivo, ko se vam zdi prav, in igra naredi občudovanja vredno količino za ustvarjanje zabavnih okolij, kjer lahko zombije zvabite v pasti. Ko pa se težavnost stopnjuje, boste morda morali večkrat ponoviti scenarije, da boste napredovali.
Na splošno ne moremo reči, da nam je Dead Island 2 všeč. Ima nekaj zabavnih zamisli in sončno okolje je res osvežujoče, vendar v knjigah tega igralca ne bo šlo za odlično solo izkušnjo. Precej našega časa za igro smo preživeli v sitnosti, vendar so se trenutki zadovoljstva skoraj nadomestili. Ni ravno mrtev dober, ni pa tudi mrtev slab. Po desetletju se čakanje res ni splačalo.
Dead Island 2 izide v petek, 21. aprila za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S in PC. Pregledali smo na Xbox Series X in S.
Najnovejše ponudbe
Naročite se na naše brezplačne novice o igrah za tedenske vpoglede in obiščite našo Središče za vse najnovejše novice.
Iščete nekaj za ogled? Oglejte si naš TV-vodnik ali vodnik po pretakanju.