Pregled igre Baldur's Gate 3: Čaka vas epska namizna pustolovščina

Pregled igre Baldur's Gate 3: Čaka vas epska namizna pustolovščina

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ste pripravljeni vreči kocke?





Naša recenzentska ocena Baldurja

tek



Naročite se na nove novice Gaming TV NOVIC Ocena zvezdic 4 od 5.

Larianova Baldur’s Gate 3 je ena najbolj poglobljenih domišljijskih RPG vseh časov z zgodbo in svetom, v katerem se boste izgubili za nešteto ur.

Svoboda izbire je bila čudovito prevedena iz namiznega vesolja Dungeons & Dragons in se zelo lepo prilagaja izkušnji namiznega računalnika, in resnično se počutite, kot da sedite za epsko pustolovščino, kjer se lahko z vašimi prijatelji zgodi karkoli – veliko v enako kot Will in druščina v prvi sezoni serije Stranger Things.

Baldur's Gate 3 se začne z izredno podrobno kinematografijo CGI, ki prikazuje ladjo Mind Flayer na krovu ladje Nautiloid, ki na zelo neprijeten način vtika paglavce v glave ljudi (ne želimo trpeti sami, zato bomo to prepustili vam, da ugotovite zate).



Ladja se spusti v naslovno mesto in začne pustošiti, vendar jo napadejo napadalci, ki jezdijo na zmajih. Poskuša pobegniti skozi več kraljestev, vendar se začne zrušiti, ko ga razberejo zmaji, zaradi česar vas vržejo iz vašega podstavka.

Od tu vstopite v ustvarjalca znakov, ki vam omogoča spreminjanje vsega, od vaše rase, videza, razreda ... in celo vaših zasebnih bitov!

Ko jih naredite, se igra začne z osrednjim zapletom, ki obkroža invazijo Mind Flayerja, paglavca v vaši glavi in ​​glavi drugih, moči, ki vam jih daje, in ali se ga boste znebili ali sprejeli.



Čeprav uvodni prolog dobro predstavi mehanike, ne bo pomote – ta igra je lahko brutalno težka, zlasti za novince, ki še nikoli niso igrali igre, kot je Baldur’s Gate ali druge klasične RPG.

Radio Times Baldur

Ustvarjalec likov Baldur's Gate 3.Tekaški studii

naloži oddaj amazon

Umrli boste in neuspešni pri metu kocke – veliko. To sama po sebi ni kritika, saj velik del težav izhaja iz tega, kako odprto je igranje. Obstaja vrtoglavo število izbir, ki jih je treba upoštevati, in izbira napačne je pogosto usodna.

To zahteva veliko poskusov in napak v začetnih fazah, a ko napredujete, dobite veliko boljši občutek, kako se želite lotiti nalog in srečanj - in začetna težavnostna stena se zmanjša v krivuljo.

Na primer, med igranjem hitro ugotovimo, da nešteti brezni brez dna okoli zemljevida ne obstajajo samo kot dekoracija, temveč kot odličen način za odpravo sovražnikov na visoki ravni, ki bi se sicer izkazali za pretežke za neposredno spopadanje. .

Navijali smo, ko enega takega šefa potiskamo od člana stranke do člana stranke kot pas usode na blagajni supermarketa, dokler ni končno dočakal svojega neceremonijnega konca na dnu votline. delo opravljeno

Baldur's Gate 3 nas še naprej preseneča in igra vas resnično nagrajuje za eksperimentiranje. Vsak problem ima več rešitev in poti, zaradi česar je igra, ki bi jo z veseljem ponovili.

Medtem ko se prebijate po svetu Faerûna, se bo vaša skupina pogovarjala med seboj, zaradi česar se bo resnično počutil, kot da ste vsi skupaj – čeprav ne vedno po lastni izbiri.

Liki, ki so sumničavi drug do drugega, kot sta Lae’zel in Shadowheart, se bodo odkrito dražili – in pogosto se morate med njima postaviti v dialogu, da preprečite, da bi se nelagodni mir skupine spustil v boj. Vse to ustvarja zelo privlačen in resničen svet.

Poskrbeti morate, da so vsi v vaši skupini zadovoljni ali - vsaj - da vas ne želijo odkrito ubiti, kar se lahko zgodi. V eni nalogi se pretvarjamo, da smo na strani šefa goblinov in se strinjamo, da bomo začeli napad na gozd, za katerega smo prisegli, da ga bomo varovali, da bi lahko šefa zvabili v past. To spodbudi člana stranke, da se vpraša, kaj smo nameravali, in nas opozori, da nas bodo ubili, če bo šlo narobe.

Radio Times Baldur

Boj Baldur's Gate 3.Tekaški studii

Dati vsakemu članu skupine to raven delovanja, ki jim omogoča, da imajo lastne ambicije, motivacijo in deleže v igri, jih pomaga povzdigniti iz nizkih NPC-jev v polnopravne like, ki so zanimivi, večplastni in navsezadnje pomanjkljivi v zelo človeškem (ali humanoidni) način.

Vendar ni vse resno, saj Baldur's Gate 3 uživa v tem, da je neumen - in to je toliko bolje za to. Obstaja veliko trenutkov, ki nas na poti dobro nasmejijo, vključno s tem, da nas prevarajo, da si namažemo obraze s kakci, da bi vstopili v tabor goblinov.

Razen ko potiskamo ljudi v bokse, je potezni boj izjemno globok in zahteva veliko načrtovanja in upravljanja. Vendar pa je neverjetno zadovoljivo, ko napredujete od tega, da se komaj prebijate skozi zobe, do spopadanja z mogočnimi sovami in čarovniki – čeprav neuspeh ni nikoli daleč.

Radio Times Baldur

Zmaj v Baldurjevih vratih 3.Tekaški studii

Vizualno je Baldur's Gate 3 precej privlačen, stopnja podrobnosti pa je impresivna glede na to, kako velik je svet. Očitno je šlo za delo ljubezni v šestih letih razvoja. Samo na začetnem območju je impresivna raznolikost krajev, od opustošenih mest do veličastno srhljivih votlin z nezemeljsko floro in favno.

najboljše igre na stikalu

Kljub temu bi bilo v našem preglednem obdobju pošteno reči, da se Baldurjeva vrata 3 na nekaterih področjih zdi nekoliko groba. Igra tako velikega obsega sicer pomeni, da bi bila stopnja polnosti, pričakovana od bolj osredotočene in linearne igre, nerazumna zahteva, vendar je vredno omeniti, saj se občasno pojavi.

Medtem ko so vmesni prizori na splošno dobro režirani, so pogovori med liki nekoliko trši, s ponavljajočimi se animacijami in nekaterimi nenavadnimi obraznimi predstavami – zlasti vašega lastnega lika –, ki se zdijo precej nerodni.

Radio Times Baldur

Igranje Baldur's Gate 3.Tekaški studii

Tudi zmogljivost je včasih nekoliko neenakomerna in občasno naletimo na nekaj zrušitev, zato je priporočljivo, da pogosto shranjujete – zlasti med bitko.

Na nekaj mestih se prav tako zataknemo, kar zahteva, da hitro potujemo in se vračamo po svojih korakih, vendar je to na srečo zelo redek pojav.

To je v veliki meri sestavljeno iz prepričljivega zapleta in večine pisanja.

Pravimo 'večina pisanja', saj se nekateri liki in interakcije zdijo nekoliko prisiljeni – zlasti tisti, ki lahko romantično zanimajo igralca.

Baldur’s Gate 3 je navsezadnje domišljijska igra, toda glede na to, kako se liki počutijo tako prizemljene v svoji resničnosti, se nam zdi nekoliko moteče, ko se dialog preklopi na nekaj, kar je bolj podobno neokusnemu Dungeon Master’s ... no, fantaziji.

Koordinatorji intimnosti so bili vključeni v režijo zrelih prizorov, tako da se nikoli ne zdi izkoriščevalsko - le malo žaljivo.

Navsezadnje obstaja absolutno bogastvo edinstvenega igranja, likov in zanimivih zapletov, ki močno odtehtajo pomanjkljivosti. Baldur’s Gate 3 je očitno ena največjih iger v zadnjih letih in prepričani smo, da jo bomo še dolgo igrali in odkrivali več njenega bogatega sveta.

Baldur's Gate 3 izide 3. avgusta za PC. Igra bo na voljo za PS5 6. septembra, načrtovana pa je tudi izdaja za Mac.

Naročite se na naše brezplačne novice o igrah za tedenske vpoglede in sledite nam na Twitterju za vse najnovejše posodobitve.

Iščete nekaj za ogled? Oglejte si naš TV-vodnik ali vodnik po pretakanju.